D4E1 De Ronde Van Vleteren

by kaat maselis in Living > Toys & Games

15 Views, 0 Favorites, 0 Comments

D4E1 De Ronde Van Vleteren

IMG_0052.JPG
IMG_0051.JPG
IMG_0055.JPG

‘De Ronde van Vleteren’ is een toegankelijk en inclusief bordspel dat spelers samenbrengt rond beleving, interactie en plezier. De deelnemers wandelen met hun pionnen doorheen Vleteren en maken onderweg kennis met herkenbare plaatsen, cultuur en typische elementen uit het dorp.

De pionnen stellen vier lokale symbolen voor: kaas, paters, molen en bier. Deze verwijzen naar de karakteristieke identiteit van Vleteren. Het doel van het spel is om de pionnen via eenvoudige spelregels en een mix van geluk en lichte strategie naar het midden van het spelbord te brengen.

Het spel is ontworpen om zelfstandig gespeeld te worden en heeft laagdrempelige regels, waardoor het vlot toegankelijk is voor de doelgroep. Tegelijk blijft er ruimte voor keuze en planning, waardoor het spel ook voor actievere spelers interessant blijft. Door de combinatie van herkenbare beelden, een speels wedstrijdelement en eenvoudige interactie stimuleert het spel sociale contacten, communicatie en groepsplezier.

Supplies

Gelamineerde spelregels

3D-geprinten spelpionnen (3x kazen, 3x paters, 3x molens en 3x flessen)

4 spelersymbool kaart

Spelbord op stickerpapier ( 32 cm op 59 cm)

Gelamineerde spelkaarten (57 kaarten)

Houten speldoos


Ontwerp Spelconcept

Bij de start van het project kregen we de opdracht om een spel te ontwerpen voor ouderen uit het woonzorgcentrum Beneja in Westvleteren. Daarom hebben we eerst goed nagedacht over de behoeften en mogelijkheden van deze doelgroep.

Ze wilden dat we een spel maakten dat:

  1. eenvoudig en duidelijk is;
  2. zelfstandig gespeeld kan worden zonder begeleiding;
  3. gemakkelijk te begrijpen is;
  4. niet te veel voorbereiding vraagt;
  5. maximaal ongeveer één uur duurt.

Daarnaast moesten we aspecten van het hedendaagse Vleteren verwerken in het spel. Daarom gingen we op zoek naar herkenbare plaatsen, activiteiten en kenmerken van Vleteren die vandaag nog belangrijk zijn voor de inwoners. Deze elementen vormden de basis voor het thema en de inhoud van ons spel.

Vanuit deze voorwaarden ontwikkelden we een eerste spelconcept dat zowel toegankelijk als herkenbaar zou zijn voor de bewoners van het woonzorgcentrum. Tijdens het verdere ontwerpproces hielden we deze doelstellingen steeds in gedachten en toetsten we onze keuzes af aan de doelgroep.


Ontwerp Van Het Spelbord

Nadat het spelconcept vastlag, begonnen we met het ontwerpen van het spelbord. Het bord werd opgebouwd rond het thema van het hedendaagse Vleteren, waarbij we verschillende herkenbare elementen uit de regio verwerkten zodat de spelers zich konden herkennen in het spel.

Bij het ontwerp hielden we rekening met duidelijkheid en overzichtelijkheid, aangezien onze doelgroep bestaat uit ouderen uit woonzorgcentrum Beneja. Daarom kozen we voor een rustige en eenvoudige lay-out met duidelijke vakken en goed leesbare elementen.

Het spelbord heeft verschillende versies doorlopen. We hebben het meerdere keren getest bij de doelgroep en hun feedback meegenomen in het ontwerp. Op basis daarvan hebben we onder andere de indeling aangepast, bepaalde visuele elementen verduidelijkt en het geheel overzichtelijker gemaakt. Zo groeide het spelbord stap voor stap uit tot een definitieve versie die goed speelbaar en begrijpbaar is.

Downloads

Ontwerp Van De Pionnen

IMG_0057.JPG
IMG_0058.JPG

Voor de pionnen kozen we ervoor om ze te maken met een 3D-printer, omdat dit ons de mogelijkheid gaf om zelf een uniek en passend ontwerp te creëren voor ons spel.

Het printproces verliep in meerdere stappen. De eerste keer slaagde de 3D-printing goed en kregen we bruikbare pionnen. Bij een tweede poging liep het echter mis en was het resultaat niet bruikbaar. Daarom besloten we om een ander 3D-bestand te gebruiken en het ontwerp te herwerken. Bij de derde en laatste printpoging lukte het wel om de pionnen correct en stevig af te drukken.

Dankzij deze aanpassingen beschikten we uiteindelijk over kwalitatieve pionnen die goed pasten binnen het spel en geschikt waren voor gebruik door onze doelgroep.

Ontwerp Spelregels

Nadat de belangrijkste onderdelen van het spel ontwikkeld waren, hebben we de spelregels uitgewerkt. Omdat het spel bedoeld is om zelfstandig gespeeld te worden door ouderen, vonden we het belangrijk dat de regels eenvoudig, duidelijk en overzichtelijk waren.

We schreven de spelregels stap voor stap uit en gebruikten korte zinnen zodat alles gemakkelijk te begrijpen was. Tijdens het testen merkten we dat sommige onderdelen nog verduidelijkt moesten worden. Daarom hebben we de regels aangepast en vereenvoudigd waar nodig.

Ook hebben we extra aandacht besteed aan de structuur van de spelregels, zodat spelers snel kunnen terugvinden hoe het spel gespeeld wordt. Het doel was dat het spel zonder extra uitleg gestart kan worden en vlot verloopt van begin tot einde.

Ontwerp Speelkaarten

Na het ontwerpen van het spelbord en de pionnen begonnen we met het uitwerken van de speelkaarten. Omdat het spel zich richt op ouderen uit woonzorgcentrum Beneja, vonden we het belangrijk dat de kaarten overzichtelijk, herkenbaar en gemakkelijk leesbaar waren. Daarom kozen we voor een eenvoudige lay-out met duidelijke tekst en afbeeldingen.

Om de kaarten een sterke link met Vleteren te geven, kozen we ervoor om het logo van het bekende Vleterse bier, Westvleteren, als inspiratie voor het ontwerp te gebruiken. Dit is een herkenbaar symbool voor veel inwoners en zorgt ervoor dat de kaarten aansluiten bij de lokale identiteit van Vleteren.

Tijdens het ontwerpen hielden we ook rekening met de doelgroep. We gebruikten voldoende grote letters en een duidelijke vormgeving zodat de kaarten gemakkelijk leesbaar zijn voor oudere spelers. Daarnaast zorgden we ervoor dat de inhoud van de kaarten eenvoudig te begrijpen was, zodat het spel zelfstandig gespeeld kan worden zonder extra begeleiding.

Na enkele testmomenten hebben we nog kleine aanpassingen gedaan aan de lay-out en de leesbaarheid van de kaarten. Zo kwamen we uiteindelijk tot speelkaarten die zowel praktisch als visueel aantrekkelijk zijn en die goed passen binnen het thema van ons spel.

Ontwerp Spelerssymboolkaarten

IMG_0056.JPG

Tijdens verschillende testmomenten merkten we dat sommige deelnemers soms vergaten met welke pionnen ze speelden. Omdat ons spel bedoeld is om zelfstandig gespeeld te kunnen worden, wilden we hiervoor een eenvoudige oplossing voorzien.

Daarom werkten we het idee uit om spelerssymboolkaarten te maken. Elke speler krijgt aan het begin van het spel een kaart met een uniek symbool dat overeenkomt met zijn of haar pionnen. Deze kaart kan naast de speler gelegd worden tijdens het spelen.

Dankzij deze spelerssymboolkaarten kunnen de spelers op elk moment gemakkelijk controleren met welke pionnen ze spelen. Hierdoor verloopt het spel overzichtelijker en wordt verwarring vermeden. Bovendien draagt dit bij aan het zelfstandig kunnen spelen van het spel, wat één van onze belangrijkste doelstellingen was.

Ontwerp Speldoos

IMG_0050.JPG
IMG_0051.JPG

Bij het ontwerpen van de speldoos hielden we rekening met enkele belangrijke voorwaarden. De doos moest gemakkelijk opgeborgen kunnen worden in een kast van het woonzorgcentrum en daarom zo compact mogelijk zijn. Tegelijk moest er voldoende ruimte zijn om alle spelonderdelen, zoals het spelbord, de pionnen, de speelkaarten, de spelerssymboolkaarten en de spelregels, netjes in op te bergen.

Daarnaast wilden we dat het eindproduct een professionele en verzorgde uitstraling had. Daarom kozen we voor een houten kist als speldoos. Deze is stevig, duurzaam en gemakkelijk op te bergen.

Om de doos een persoonlijke en professionele afwerking te geven, hebben we de naam van het spel met een brandpen in het hout gebrand. Hierdoor kreeg de speldoos een unieke uitstraling die aansluit bij de kwaliteit en het karakter van het spel. Zo kwamen we tot een praktische, compacte en verzorgde speldoos waarin alle onderdelen veilig opgeborgen kunnen worden.