D4E1 Dierenreis

by FemkeM8 in Living > Toys & Games

29 Views, 0 Favorites, 0 Comments

D4E1 Dierenreis

Schermafbeelding 2026-06-16 121931.png

Beschrijving: De Dierenreis is een visueel, eenvoudig en niet-competitief spel voor kinderen/ kleuters met ontwikkelings- en communicatiestoornissen. De kleuters doorlopen drie stappen (Sorteren, Slingeren en de Weide) om de dieren op weg naar huis te helpen. Het spel werkt met veel structuur, voorspelbaarheid en visuele ondersteuning. Ook stimuleert het spel spelvaardigheden, communicatie en begrip. Na elke stap krijgt het kind een stempel op hun stempelkaart om een duidelijk einde weer te geven. Wanneer de kaart vol is, is de reis afgerond.

Supplies

Machines:

  1. Naaimachine
  2. Lasercutter
  3. Printer
  4. Lamineermachine

Materiaal:

  1. Stof
  2. Multiplex 4 stuks (4mm /600 x 450)
  3. Papier
  4. Lamineerhoezen
  5. Klittenband
  6. Plakband
  7. Transparante ballen 18 stuks
  8. Emmers 3 stuks
  9. Bloembakhaken 4 stuks
  10. Schoenveters
  11. Musketons 4 stuks
  12. Spuitbus
  13. Naaidraad

Sorteren

Picture2.png
Picture1.png

Voor de eerste deel van het spel neemt het kind een bal uit de grabbeldoos en bekijkt het dier. Op de drie emmers staat een afbeelding van Jules waar hij zit, ligt of staat. De dieren doen dit ook. Het kind zoekt dezelfde houding als de afbeelding en legt, rolt of gooit de bal in de juiste emmer.

Bij dit deel van het spel werden drie emmers, transparante vulbare ballen, gelamineerde afbeeldingen en klittenband gebruikt. De gelamineerde afbeeldingen van de dieren worden in de ballen geplaatst en de helften van de ballen worden daarna gesloten met een stuk plakband. De afbeeldingen van Jules worden aan de emmers bevestigd met klittenband.

Voor dit spel werd er ook een grabbeldoos (220 x 520 x 320 mm) gemaakt door te lasercutten. Hiervoor werden vier platen multiplex (4mm /600 x 450) gebruikt om de wanden uit te snijden. Het model van de doos hebben we van de site Makercase. We opteerden voor de basis doos, gesloten en met vlakke randen. Het SVG bestand hebben we in het programma Inkscape geopend om aan het ontwerp nog een cirkel met diameter 140mm in het ontwerp van het deksel te tekenen in het rood opdat dit mee uitgesneden wordt. Ook hebben we in het blauw de naam van het spel toegevoegd onder de cirkel zodat dit op het deksel gegraveerd wordt.


Slinger

Picture3.png
Picture4.png
  1. Wit doek (1m X 1,5m) gebruikt als basis
  2. Spuit met een zwarte spuitbus 5 horizontale lijnen op het witte doek
  3. 30 vlaggetjes van stof (8cm X 10cm) verdeeld in 6 kleuren (wit, groen, blauw, geel, rood, zwart)
  4. Klittenband bevestigen op de vlaggetjes + extra genaaid aan (beide kanten)
  5. Aan elke horizontale lijn alle zes de kleuren bevestigen met klittenband + extra genaaid (beide kanten)
  6. Herhaal dit voor de 4 andere horizontale lijnen
  7. Voor elke kleur druk je 5 verschillende dieren af (schaap, koe, paard, kip en varken)
  8. Lamineer de kaartjes
  9. Knip ze uit
  10. Bevestig klittenband aan de kaartjes

Weide

Picture6.png
Picture7.png
  1. Groen doek (1m X 1,5m) gebruikt als weide
  2. Met spuitbus zwarte lijnen gespoten om de verschillende weides af te bakenen
  3. Gaten in de bovenste hoeken van het doek gemaakt en karbijnhaken aan gehangen zodat je het doek kan ophangen
  4. Het klittenband in verschillende zones geplakt en extra genaaid à verschillende kaarten afgeprint (voor elke weide een dier in zijn passende omgeving + de dieren een paar keer apart zonder omgeving)
  5. Kaarten met dieren uitgeknipt + gelamineerd + klittenband aan bevestigd
  6. Stuk stof plus touw gebruikt om een zakje te maken voor de kaartjes