D4E1 Villa Schoonderhage

by zorahbwst in Living > Toys & Games

41 Views, 0 Favorites, 0 Comments

D4E1 Villa Schoonderhage

IMG_0041.JPG
IMG_0042.JPG
Parels.jpg
IMG_0045.JPG
IMG_0044.JPG

Dit huis is een puzzelhuis dat de omgeving van de setting Schoonderhage VZW voorstelt (organisatie voor gehandicaptenservices en -ondersteuning in Ninove). Dit huis is gemaakt voor mensen met een psychische kwetsbaarheid en een sociaal emotionele ontwikkelingsleeftijd van een kleuter. De puzzel heeft cognitieve, motorische en empathische componenten.

Iedereen mag elk om beurt een parel nemen uit een zakje. Elke parel heeft een andere kleur. De kleuren komen overeen met de muren en het dak van het huis. De kleur die ze getrokken hebben, staat gelijk aan de muur kleur van de muur waar ze iets op mogen kleven. De kaartjes liggen verspreid in de kamer. Ze moeten kijken welk thema die muur heeft en daarna achter een kaartje lopen om de juiste op de muur te kunnen kleven. Zo wordt de cognitie en de motoriek gestimuleerd. Ze moeten telkens op hun beurt wachten en mogen elkaar helpen wanneer de ander moeite heeft. Dit is het empathische component. Het dak van het deksel kan er af waardoor het gemakkelijk als opbergdoos gebruikt kan worden.

Supplies

Om het huis te maken, maakten we gebruik van lasercut. In bijlage vind je alle sjablonen die nodig zijn om het huis te lasercutten. Wij gebruikten hiervoor houten platen. De versiering en puzzelstukken die we op het huis plakten en de handleiding van het spel is terug te vinden in de bijlage.

Lasercut

dak onderdeel.jpg

De eerste stap was het huis uitprinten met de lasercut. Daarna werden de platen in elkaar gestoken en verstevigd met houtlijm. Om het dak te maken, werd gebruik gemaakt van lichte houten platen. Om de platen in dakvorm tegen elkaar te bevestigen, maakten we gebruik van driehoeksstokken en houtlijm (zie bijlage)

Versieren

huisje 2.jpeg
huisje 3.jpeg
huisje 4.jpeg
huisje 5.jpeg
huisje.jpeg

Bij het versieren, kan je zelf kiezen hoe je het huis aankleed. Wij kozen ervoor om de omgeving van de vzw in kaart te brengen. Dit zorgt voor herkenbaarheid bij de bewoners. Bv. pluimen voor de kippen, een zakje met 'water' want er is een meer aanwezig ( deze is ook sensorisch, om aan te voelen ).

Voor de muren hebben we dik kleurpapier gebruikt uit Tiny's hobbywinkel. Deze werden aan de uiteindes vastgekleefd met dubbelzijdige tape en de rest van het oppervlak met knutsellijm. Na het kleven leg je er best wat zwaars op de papieren om luchtbubbels te voorkomen. De panelen moet je dus eerst beplakken met papier, voor je ze aan elkaar vasthangt.

Handleiding Maken

We keken daarna om een handleiding op te stellen en hebben deze uitgeprint. Zie bijlage.

De Begeleiding Betrekken

pionnen juist.jpg

De mensen vonden het heel leuk wanneer de begeleiders onderdeel waren van het spel. Wij maakten een pion van elke begeleider, de parels met de gezichtjes op staan voor de pionnen van de begeleiders. Wanneer ze deze parel trekken mogen ze een pion in het dak plaatsen. In het dak hebben we rondjes geplaatst waar de pionnen in komen te staan. Deze zijn met de 3D printer afgeprint. In bijlage vind je het sjabloon om de rondjes te 3D printen. Je download het bestand en gaat naar Tinkercad ( online platform voor 3D printers ). Je zal eerst een account moeten aanmaken indien je dit nog niet hebt. Je maakt een nieuw design aan en klikt op importeren. Hier kies je dan voor het bestand in bijlage. Via deze link kunnen jullie zelf poppetjes ontwerpen: https://share.temu.com/9wvZxzuePcB