D4E1 Wa Peisje?

by JLergo in Living > Toys & Games

24 Views, 1 Favorites, 0 Comments

D4E1 Wa Peisje?

IMG_0069.jpeg
IMG_0071.jpeg
IMG_0075.jpeg
IMG_0073.jpeg

Wa Peisje? is een interactief spel ontwikkeld voor bewoners van een woonzorgcentrum. Via herkenbare voorwerpen uit het dagelijkse leven worden bewoners uitgenodigd om hun mening te geven over onderwerpen die betrekking hebben op wonen, zorg en voeding.

Het spel werd ontworpen om bewonersparticipatie te stimuleren en bewoners met dementie actief te betrekken bij de gebruikersraad van het woonzorgcentrum.

Doelgroep

  1. Bewoners met dementieproblematiek
  2. Bewoners die nog zelfstandig mobiel zijn
  3. Bewoners die minder mobiel zijn
  4. Bewoners met visuele of auditieve beperkingen

Doel van het spel

  1. Meningen verzamelen van bewoners
  2. Participatie verhogen
  3. Communicatie stimuleren
  4. Gesprekken op gang brengen rond dagelijkse thema's

Inclusieve meerwaarde

  1. Tastbare voorwerpen
  2. Visuele ondersteuning
  3. Herkenbare dagelijkse situaties
  4. Eenvoudige antwoordmogelijkheden (JA/NEE)

Supplies

IMG_6427.jpeg
IMG_6424.jpeg
IMG_6425.jpeg
IMG_6426.jpeg
IMG_6429.jpeg
IMG_6430.jpeg

Algemene materialen

  1. Oude koffer
  2. Groene doos
  3. Rode doos
  4. Uitgesneden letters "JA" en "NEE"
  5. Stoffen zakken voor de thema's
  6. Geprinte checklist/checklist op Excel

Thema Woon-Leef

  1. TV-bakje
  2. Fotokader
  3. Versiering
  4. CD
  5. Dobbelsteen
  6. Krant
  7. Feesthoedje
  8. Kaarten
  9. Keukenhanddoek
  10. Maandplanning
  11. Wekker

Thema Voeding

  1. Bord
  2. Bestek
  3. Servet
  4. Peper en zout
  5. Koffiebonen
  6. Thee
  7. Foto eetzaal
  8. Cavaglas
  9. Opscheplepel
  10. Kookwekker

Thema Zorg

  1. 2 Washandjes
  2. Tandenborstel voor kunstgebit
  3. Tandpasta
  4. Kam en borstel
  5. Blok zeep en vloeibare zeep
  6. Handdoek
  7. Toiletpapier
  8. Scheermes
  9. Foto zorgpersoneel
  10. Deodorant
  11. Parfum
  12. Lippenstift
  13. Nivea crème
  14. Wekker

Gereedschap

  1. Computer voor ontwerp documenten en Excel
  2. Printer
  3. Schaar
  4. Lijm/dubbelzijdige tape
  5. Witte tape
  6. Indien de zakken zelf gemaakt worden (stof, draad, naaimachine, touw)

Het Spelmateriaal Maken

Maak de JA- en NEE-dozen

  1. Neem twee stevige dozen.
  2. Maak één doos groen en één rood.
  3. Plaats op alle vier de zijden duidelijk "JA" of "NEE".
  4. Zorg dat de letters groot genoeg zijn voor bewoners met verminderd zicht.

Maak de zakken volgens thema

  1. Voorzie stof.
  2. Knip de stof 55cmx105cm (aan iedere zijde 2,5 cm marge gerekend).
  3. Naai eerst de namen van de thema's op de zak (één zijde is voldoende, hou rekening dat de zak in twee wordt gevouwen.
  4. Nu kan je deze dubbelvouwen en hoef je enkel de zijkanten toe te naaien.
  5. Vanboven boord omplooien zodat je gekozen touw erdoor kan en dan toenaaien maar openingen laten langs beide zijden.
  6. Touw lang genoeg maken en erdoor halen, op het einde een knoopje maken, wanneer je het touw nu toetrekt sluit de zak zich vanzelf.
  7. Vul iedere zak met de bijhorende voorwerpen.

Stel de koffer samen

  1. Plaats de twee dozen in de koffer.
  2. Plaats de drie gevulde zakken in de koffer.
  3. Voeg de checklist toe.
  4. Controleer een laatste keer of alle materialen aanwezig zijn.

Het Spel Gebruiken

IMG_0076.jpeg
IMG_0073.jpeg

Opstelling

  1. Laat de bewoners plaatsnemen rond de tafel.
  2. Plaats de JA- en NEE-doos zichtbaar op tafel.
  3. Kies één thematische zak.
  4. Leg de checklist klaar.

Spelverloop

  1. Geef een bewoner de zak en laat hem/haar er een voorwerp uithalen.
  2. Laat de bewoners het voorwerp ontdekken met hun zintuigen.
  3. Stel één of meerdere vragen die bij het voorwerp horen.
  4. Laat de bewoners antwoorden.
  5. Plaats het voorwerp in de JA- of NEE-doos op basis van hun antwoord.
  6. Noteer de nuttige info op de checklist.

Resultaten verwerken

  1. Na afloop de verzamelde antwoorden ingeven op Excel.
  2. De info uit het spel meenemen naar de gebruikersraad.

Checklist Papier, Checklist Excel, Handleiding

Checklist_page-0001.jpg
Checklist_page-0002.jpg
Checklist_page-0003.jpg
Checklist_page-0004.jpg
Checklist_page-0005.jpg
Checklist_page-0006.jpg
Checklist spel de vlinder_page-0001.jpg
Checklist spel de vlinder_page-0002.jpg
Checklist spel de vlinder_page-0003.jpg
Checklist spel de vlinder_page-0004.jpg
Checklist spel de vlinder_page-0005.jpg
Checklist spel de vlinder_page-0006.jpg
Checklist spel de vlinder_page-0007.jpg
Checklist spel de vlinder_page-0008.jpg
Checklist spel de vlinder_page-0009.jpg
Checklist spel de vlinder_page-0010.jpg
Checklist spel de vlinder_page-0011.jpg
Checklist spel de vlinder_page-0012.jpg
1.jpg
1.jpg
2.jpg
2.jpg
3.jpg
3.jpg
4.jpg
4.jpg
5.jpg
5.jpg
6.jpg
6.jpg
7.jpg
7.jpg

Om de mening van de bewoners op een gestructureerde manier op te volgen, ontwikkelden we een Excelbestand. De informatie die eerst op papier werd genoteerd, kan hierin digitaal worden verwerkt. Hierdoor gaan documenten niet verloren en blijft alle informatie overzichtelijk bewaard. Bovendien maakt het bestand het mogelijk om per kwartaal duidelijk bij te houden welke positieve en negatieve aandachtspunten door de bewoners werden aangegeven. Het lukt niet om het excel bestand hier toe te voegen, daarom is het hier een jpg, je kan deze wel zelf converteren naar een excel bestand via de website iLovePDF. Hier is wel de link naar het bestand op Google Drive: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lGvEX69wSYzjVVucuNP2GLj2_QNR7-lJ/edit?usp=sharing&ouid=100452529313308139459&rtpof=true&sd=true